雙方炮彈錯開未能相撞,而是命中了原定的目標。
兩台坦克同時爆炸。
“終於炸了!衝衝衝!”不用許夢催,小錢就迫不及待地衝了。
許夢也跟著一起衝。
這座鋼架橋著實不寬,除了兩條鐵軌,便隻剩下兩邊窄窄的人行道。
即使許夢他們算上司機隻有14個人,在這座橋上還是有些過於密集。
雖然說【戰爭地帶】模式沒有指揮官,不用擔心突然被轟炸。
但許夢還是感覺不太妙,下意識放慢了腳步。
可他似乎是多心了,一路衝過中段,都沒遇到什麼強有力的阻擊。
——對麵似乎打定主意,就要藏在橋頭堡後麵打防守戰。
因為現在距離還遠,甚至開槍都不太積極。
許夢於是放下心來,扔出去兩個醫療包後,下意識看了一眼橋的外緣。
——為了增強趣味性和博弈性,這座大橋被設計為雙層結構。
在大橋中段,橋麵之下有一層鐵架。
步兵可以下到這層鐵架上,避開橋麵上炮火和彈雨的同時,快速接近橋對麵。
外緣的鐵梯子並沒有敵人衝上來,腳下也沒有任何動靜。
於是許夢收回視線,專心奶隊友。
這支小隊就這麼一路越過中線,沒遭遇任何像樣的抵抗。
團隊語音裡,大家都開始奇怪了:
“抵抗這麼弱?”
“不會是剛才離得太近,被坦克爆炸帶走了一批人吧?”
“這剩下來的人,槍法也不太行啊?”
“隨機的路人玩家,水平參次不齊也很正常。”
……
許夢不得不開口建議:“要不……咱們稍微放點水?”
畢竟是自家玩家,也不好虐得太狠。
“我覺得行。”
“應該的,不過也不能放水太明顯,打奔放點好了。”
“剛好我帶大刀了,等下看我表演!”
“老板你呢?你可是觀眾們的重點關注目標,不整點活兒嗎?”
“……”
“……”
“老板?”
“老板??”
躲在鋼架後麵開火的員工們停下手來,好奇地回頭去找許夢。
但他們身後一個人都沒有。
許夢不見了。
——
許夢萬萬沒想到,對麵十幾號人借著爆炸掩護衝到了鋼架橋下層後,沒有趁勢衝過去攻擊他們,而是安靜地蹲在下層沒動!
哪怕開發團隊從他們頭頂上跑過去,他們也無動於衷。
直到奉行“苟”字訣,一直落在最後,遠遠扔醫療包的許夢出現在他們眼前。
一個身高1米9的彪形大漢突然竄出來,握住許夢的肩膀就是一個狂野抱摔!
——很多玩家還沒有意識到:雖然《戰爭之王》用電腦、主機和體感同步服都能玩,甚至電腦玩起來還更輕鬆,但體感同步服的存在,也並不隻是提供沉浸感。
電腦玩家能使用的操作,都是被開發組設定好的。
他們無法超脫出開發組定死的框架。
但使用體感同步服,卻不受這個限製,可以做出很多開發組壓根沒設計的動作。
由此得到的,不僅是沉浸感,還有高度的自由!
——就像現在這個抱摔!
老哥一手捏著許夢的肩膀,一手架在他腋下,一個擰身就把許夢從橋上摜到了橋下。
而許夢本人,隻覺得肩膀肌肉一緊。
還沒反應過來發生了什麼,視角便天旋地轉!
等視角再次平穩後,他已經躺在了雷馬根橋底層的鋼架上。
入眼所及,除了大橋背麵的斑斑鏽跡,就是十幾張臉擠擠挨挨,圍成的一個圈。
“?”
許夢下意識拔出隨身的柯爾特M1911自衛小手槍,基於肌肉記憶,還給槍上了下膛。
——在【戰爭地帶】模式下,不需要上膛也能開槍。
當然,這個已經不重要了。
因為他剛舉起小手槍,還沒想好要瞄誰的時候,周圍一圈人便同時拔槍!
十二把步槍的槍管,全都抵在了許夢臉上!
“額……我投降。”
許夢立刻鬆手,丟掉手裡的柯爾特。
“但是那什麼,你們應該知道,這遊戲沒有俘虜玩法吧?”
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