人在仙武,有小遊戲正文卷第三十七章養竅獎勵,一品可期遊戲畫麵流轉,轉眼之間陸銘的遊戲人物便已經來到了第七關場地。
映入眼簾的,乃是一片整齊的草地平原,寬敞的地貌並無遮擋,也無任何惡心的地麵陷阱。
唯二值得關注的,一是陸銘出生位置旁的血色肉繭,上麵有行數字——0/1000。
此乃血蠱之術的蠱種。
而另一個惹人注目的,則是正前方四根巨大的石柱!
其中三根小一號的石柱,呈三才之勢將最大的石柱圍在中央,同時三根小石柱上,還分彆有三行不同的倒計時。
分彆是10分,20分,30分。
倒計時意味著什麼,陸銘不知道。
但卻知道這四根石柱的效果。
且看一行文字閃爍於屏幕右上角。
【當前封印石柱數量為:4。】
【封印玩家四種武印特征。】
【不滅,吞噬,代天,終焉已被封印。】
是的,就是這個東西,讓陸銘止步於第七關,遲遲不敢嘗試!
因為第七關的怪物屬性較高,沒有吞噬特征提供的斬殺特效陸銘極難頂住怪潮。
但偏偏這四根石柱,卻將自己的吞噬特征封印了,致使斬殺特效無效……
想闖這第七關,唯有硬湊功法,強行提升人物性能,無法借助斬殺特效逃課。
‘幸好凶劍升級,仙道功法也能填補傷害,這也算有了前來一試的本錢。’
心中這般嘟囔,板邊第一頭小怪蹣跚而來。
那是一頭虎妖。
……
【虎妖:生命值100,攻擊力10,速度中等。】
【技能:皮糙肉厚:具備50%的減傷。】
在第七關中,由於玩家與怪物的生命值與攻擊力都能輕鬆破萬,故而小遊戲係統自動省略了這個計數單位。
就像是陸銘,現在的生命值就變成了357+10+10點。
隻是為了方便查看,對原有屬性並無影響。
很快虎妖邪吼一聲,朝陸銘衝來,陸銘主動接近,三相轉魔功每0.2秒80的傷害,0.6秒鐘便將虎妖融化,而虎妖卻仍未衝至陸銘近前。
哪怕是半年之前,這虎妖對陸銘來講也不是威脅。
很快,更多的虎妖出現了。
三相轉魔功護體,陸銘巋然不動,安穩如山,直到第二種小怪登場,陸銘方才提起了幾分小心。
【養妖邪修:生命值200,攻擊力1,移動緩慢,遠程攻擊。】
【技能1:鞭策:當養妖邪修在場時,在場所有妖物的生命值翻倍,每秒鐘恢複最大生命值的百分之五。該特效不可疊加。】
【技能2:蠱惑之咒:發射出一道綠色光球,擊中玩家後會使玩家的移動速度降低百分之八十,持續一秒鐘。】
雙技能小怪!
一個輔助技能,一個控製技能。
這類怪物雖然攻擊力不高,但麻煩程度一目了然。
陸銘優先擊殺養妖邪修,隨著遊戲等級不斷提升,手上的技能越來越多,人物性能越來越強,倒也在虎妖海與養妖邪修的夾擊之下安穩度過了前五分鐘。
——而之前沒有二品功法和仙道功法時,這五分鐘對陸銘而言,就是個巨大的難關。
更遑論第七關的第一頭小ss了。
五分鐘剛到,第一頭小ss登場,隨之一同的還有第三種小怪。
那是一頭巨大的牛妖,與幾十隻飛舞著的,足有半人大小的牛虻!
【伴生牛虻:生命值10點,攻擊力20,速度極快。】
【技能1:伴生生物:該單位每次承受傷害,都隻會降低1點血量,但同時不會以任何方式恢複生命值,也無法以任何方式提升生命值上限。】
【技能2:鐵骨:完全免疫二品之下的武道技能的傷害。】
【搬山牛妖:生命值5000,攻擊力50,速度緩慢。】
【技能1:皮糙肉厚:具備50%的減傷。】
【技能2:驚仙大妖:該ss當受到仙道技能攻擊時,將免疫百分之五十的傷害。】
【技能3:牛虻之主:當該ss在場時,每3秒鐘將會在其身邊生成10隻伴生牛虻。】
這是讓曾經的陸銘陷入絕望的組合。
搬山牛妖攻高血厚,但速度緩慢,打不中陸銘所以攻擊力等同於0。
但這玩意兒惡心就惡心在,它的伴生牛虻上了……
這些小蟲子速度極快,生存能力極強,且傷害不低,往往能頂著三相轉魔功衝到陸銘近前,給陸銘帶來高額傷害。