之前陸銘沒有其他二品功法,沒有仙道功法,麵對這東西的無力感可想而知。
“但現在卻不一樣了。”
技能增多,攻擊頻率自然變高,兼且三相轉魔功的高頻高傷,如此便徹底將伴生牛虻阻攔在外,此刻陸銘擊殺伴生牛虻的速度比牛虻之主生成的速度還要更快。
兼且雖然搬山牛妖有仙道功法減傷效果,但陸銘的武道技能,尤其是三相轉魔功也不是鬨著玩兒的。
且雙重減傷,在仙道技能百分比的損血效果下,也不是那麼好用。
太上清元劍典的飛劍打10%最大生命值的傷害,加上分劍決提升60%傷害,就是16%。
扣除雙重減傷,一道劍氣還能打搬山牛妖4%的血量。
不過決勝的關鍵還在三相轉魔功!
五星的三相轉魔功,0.1秒100傷害,哪怕被搬山牛妖減免了百分之五十的傷害,秒傷仍舊高達恐怖的500點!
雖然在魔意內斂技能組的影響下,三相轉魔功的傷害範圍變小,但憑借走位仍舊能剮蹭到ss,不斷損耗其血量。
總之,以先殺養妖邪修,再殺牛虻,用三相轉魔功刮蹭ss血量,無視虎妖為策略。
僅僅不到十秒鐘,搬山牛妖躺倒在地。
巨大的金色寶箱從天而降,落至牛妖的屍體上,陸銘上前一步一腳踹開寶箱,遊戲畫麵定格,一金兩銀三張卡片呈現在了陸銘麵前。
不去看銀色獎勵,陸銘的注意力完全被金色獎勵所吸引。
便見上麵寫著兩個大字。
【養竅】
……
對於小遊戲寶箱獎勵的邏輯,陸銘此刻也有了幾分理解。
養竅獎勵有何現實意義,他大致也能猜出。
暫且不理會,繼續專注於遊戲。
隨著遊戲繼續進行,怪物越刷越多,新的怪物亦接連登場。
【五色神鹿:生命值200,攻擊力5,速度極快。】
【技能:五色神光:當五色神鹿攻擊命中時,將會隨機附加:減速,定身,流血,傷害加深,失明五種負麵狀態之一,特效持續5秒。】
一種極其惡心的輔助型怪物。
【小狐仙:生命值100,攻擊力20,速度極快。】
【技能:閃爍:當小狐仙受到傷害後,將會瞬間出現在屏幕中的其他隨機位置。】
此怪物比較難殺,但總體而言威脅並不大。
【吞龍獸:生命值3000,攻擊力300,速度緩慢。】
吞龍獸攻高血厚速度慢,且沒有額外的技能。
但這東西模型比較大,登場的主要麻煩點在於能限製陸銘的走位。但陸銘的操作何等精妙,兼且隨著遊戲進度提升,掌握的技能越來越多,人物性能也出現了巨幅增長,故而吞龍獸的威脅同樣不大。
且好消息是,前十分鐘的小SS隻有搬山牛妖這一種,隨著陸銘的人物性能不斷提升,擊殺搬山牛妖的效率也在不斷提高。
前十分鐘一晃而過。
隨著第一根石柱倒計時結束,便見整個屏幕猛的一震。
下一秒,石柱碎裂一頭猿型ss從石柱中一躍而出,拎著石棍砸向了陸銘!
與此同時,屏幕右上角又出現了一行文字。
【第一根封印石柱碎裂,隨機解鎖一項武印特征。】
【解鎖中……】
【解鎖完畢。】
【解鎖項:代天!】
陸銘微微歎了口氣。
代天特征解鎖,不是最壞的選項——最起碼比不滅好一些。
但也不是最好的選項,比起吞噬或終焉,代天的性能要差了不少。
可惜這種規則,純屬撞大運,這次運氣不行陸銘也怪不得旁人。
複而走位躲過那猿狀ss的砸擊,隨著陸銘目光專注看向ss,ss的屬性映入陸銘眼簾。
【石妖:生命值5000,攻擊力200,速度極快。】
【技能1:大妖王:當此ss在場時,大幅度增幅全體妖獸類怪物的移動速度。】
【技能2:石妖生命:石妖生命皮膚堅硬,強製性降低80%的所受傷害。】
【技能3:驚仙大妖:該ss當受到仙道技能攻擊時,將免疫百分之五十的傷害。】
【技能4:撼山擊:揮舞手中石棍猛擊地麵,造成3倍傷害,同時附加持續五秒的眩暈效果。】
【注:此ss等同於關底ss,斬殺特效無法對其生效。】
看著這ss的屬性,陸銘眉頭一擰。
‘恐怕要遭。’(www.101novel.com)