b/b/div(上一章的付費內容,已經用正常劇情代替,小夥伴們刷新章節目錄,就可以看了。茶話會2的內容,挪到本章的免費單章來。)
從開書到現在,一直有讀者追問,為什麼沒有戰鬥體係等級設定?
其實,這本書有體係,但是沒等級。
第一部分本書的戰力“體係”。
以武者為例,戰力=武技+心法+法器。
其中,武技包括力量、敏捷、體力和熟練度等等。(武者也修習一些輔助神通,比如賀大少的分身術、李代桃僵。對武者來說,這類同歸於武技。)
武技要通過反複練習和戰鬥來提升。
心法則是武者對戰鬥的理解。
例如泰森和霍利菲爾德的拳賽,泰森勇往直前、老霍不斷拉扯。能打到12回合的選手,從武技水平上應該相差不大,那麼勝負取決於什麼?我想應該是選手對自己、對敵人、對環境、對時機的把握和選擇,以及意誌的秉持。
心法要通過曆練、感悟來提升。
所謂不同人有不同心境,也有不同信仰。所以不好分等級,也不評高下,是否有進步自己心中有數。
法器就不說了。
以此類推,術師的戰力=神通+心法+法器。
咒師的戰力=召喚物、咒術+心法+法器。
其他的請自行推導。
或許有人認為,這樣的設定過於簡單。然而大道至簡,一生二,二生三,三生萬物。
最高端的食材,往往隻需要最樸素的烹飪方式。
精美華麗的萬花筒,其實隻由三麵鏡子組成。
計算機再繁雜精巧的架構,透視其本源也不外乎0和1。