星神不能控製非物質宇宙的能量,並不意味著祂們沒有辦法在靈魂之海中戰鬥。
星神天養地生,和宇宙本身關係緊密,是世界的寵兒。而那些能夠在亞空間中漂浮,靠世界之間獨特的吸引而相位運動的位麵與世界,為星神在亞空間中進行機動作戰,提供了靈感來源和戰鬥思路。
星神以自身經過本質強化,而強橫無匹的物質身軀承載位麵,在身體的外界形成世界壁壘。以身化世界的方式,充當海戰航母的角色發射或吸收噴射出去的追蹤小位麵,來追殺、攔截古聖。以周身遍布觸須的方式,影響亞空間潮汐,來推動自己移動。
這種類似細菌的移動方法和神似胞吞胞吐的戰鬥方式,讓古聖一度無所適從:這樣的世界太小了分配到的星神之力太多了,星神對內部控製非常強力,對靈能的乾擾異常巨大,最重要的是星神能夠調配的力量也太快了,還喜歡組隊出擊。
隨著戰鬥的發展,星神甚至學會利用自己和世界之間的緊密聯係,將意識轉移技術融入其中,把寶貴的世界戰爭兵器,變成了珍貴卻可以舍棄的載具。
哪怕載具被摧毀,星神的意識和本質也會被在世界內部設置的傳送裝置轉移到安全的世界內部當中,隻是損失了一個昂貴的載具,但星神自身不會掉入靈魂之海中,徹底迷失。
這些世界載具變成了星神的專用飛機,沒了就沒了,隻要飛行員(星神)活著,就可以換個載具,再去打擊古聖。
麵對這種跑得快、防禦強、恢複速度快,擅長多打一的不對稱作戰型無賴打法,還有自主遠超追擊能力和打不死的戰鬥載具,讓古聖吃儘了苦頭。
雙方不在一個層麵的容錯率,古聖沒辦法上去扛線,一旦開戰,星神通過換傷的戰術,足以把古聖活活耗死。
但古聖也不是吃素的,現實宇宙玩不過,那就全靠亞空間。
由亞空間能量構成的靈族眾神鑄造而出,這種純粹的亞空間生物,將作為古聖的**兵刃,為祂們對抗強大的星神。
靈族戰神以跳幫的方式來到世界壁壘,凱恩衝了進去,開始搜尋星神的控製核心。星神發現了祂,一擊大殘,再補一擊,徹底擊殺。
但是更多的凱恩湧入,配合外界古聖的牽製,星神內部的自衛活力不足以全部消滅祂們。對外輸出的能量和星神的注意力被古聖大量牽製,這個小世界最終在內外夾擊下淪陷。
畢竟誰說凱恩隻有一個呢?(凱恩能在未來碎一地,為什麼現在的凱恩不可以在過去由無數凱恩融為一體?)誰說靈族眾神是由無數獨特的定製個體組成的組織結構?造一個流水線,批量製造這些生物兵器,對古聖來說,很難嗎?
古聖:我承認閣下很強,玩法很無賴。但若我拿出工業化,閣下的手搓載具(為了發揮星神自己強大的特性,星神很喜歡對自己的載具進行個性化改裝,所以大部分星神的武器和載具都不是通用的),該如何應對?
你星神再強,打的死一個凱恩,打的死成百上千個凱恩嗎?
注:按GW的設定,一個銀河根本就不夠天堂之戰霍霍的。因此這裡直接不要GW的銀河設定了,引入GW的多元宇宙設定。
這個設定來源是太空死靈的緯度放逐武器,它們可以把一些自己看不慣的東西/敵人扔到其他緯度空間或者世界當中。
和虛空盾一樣,虛空盾把亞空間當垃圾場(對麵什麼攻擊都往裡麵扔,所以人類也彆怪惡魔怨氣大);緯度放逐武器的垃圾場,不僅僅包括亞空間(亞空間:G;g*#),還包括其他世界。
中古戰錘的鼠人那一堆冒綠光的武器和次元石,就被玩家打趣是太空死靈扔過來的。(www.101novel.com)