他知道若被妖姬成功搶2,自己在第一波回家之前,都要處於挨打的境地。
如果是對線尋常英雄,放線也沒什麼,反而更方便搖打野抓人。
但是在職業比賽中,打妖姬放線是很愚蠢的事情。
因為妖姬太靈活了,搖打野過來是抓不到人的。而且妖姬雖然現在不能出物理裝了,普攻點人沒那麼疼了,但艾黎妖姬稍微彌補了一些這方麵的缺陷,被多點幾下多觸發一次艾黎就會很傷。
尤其對麵第二個召喚師技能帶的又是點燃,一旦被對麵把兵線囤起來,阿卡麗的處境就會極其難受。
Scout顯然無法接受這樣的結局。
雖然目前來看這波換血是妖姬小賺,但是Scout天賦帶的是迅捷步伐+複蘇之風,出門裝又是多蘭盾,回血能力是極強的。
妖姬天賦裡也帶了個餅乾配送,假如再帶一個**藥劑,可能Scout就認栽了。
但care帶的是多蘭戒。
而且小兵血量劣勢也沒有很大,Scout這種高手一眼便能看出,自己隻需多搶兩發普攻,就能把兵線劣勢扳回來。
所以他在退到安全距離之後,就從遠程小兵身後繞了過去,從遠離妖姬的方向接近另一端的藍方近戰小兵,打算上來A兵。
陽傑顯然也猜到了Scout的意圖,開始走出兵線,從另一端繞出。
Scout知道對方下一個E就要冷卻好了。
但自己的隼舞同樣即將冷卻完畢。
所謂藝高人膽大,就是明知道前方有危險,仍然敢在刀尖上跳舞。
這種情況在職業選手的對線中是經常發生的,而所謂選手的對線實力差距,往往也是由這些細節決定,對方知道你的意圖,你也知道對方的意圖,然後你在操作的博弈中勝過了對方,那麼你就獲得了對線優勢,多來幾次這種操作,選手的身價就上去了。
但是,這一次,cout栽了個大跟頭。
在阿卡麗抬手A兵的一刹那,妖姬上前一步,直接把點燃掛到了Scout的身上。
“哇!掛點燃了!陽傑打得非常凶悍!剛開始對線就要找Scout拚刺刀!”
Scout心裡一慌,明知道這時嗑藥很虧,但是不敢賭對麵會不會拚到底,隻能把藥嗑上,然後在對方抬手的瞬間一個隼舞向後拉。
但,妖姬的抬手是個假動作。
當Scout交掉了位移,一條鏈子才從妖姬手中飛出,如附骨之疽般追上來。
啪地一聲,鏈子纏上了阿卡麗纖瘦的腰肢。
“鏈子中了!Scout往塔下跑!沒跑出兩步又被二段鏈捆在原地!血量已經十分危險!Scout脫控之後趕緊交閃拉開!最後帶著不到一百點血量回到了塔裡!”
“好危險啊,感覺再被多A一下妖姬就要跟閃了。”
“嗯,不過那樣的話估計會被換掉,畢竟才1級,半血出頭的妖姬挨防禦塔兩炮也要死。”
其實陽傑即便現在交閃,也是能夠強換的,阿卡麗隻剩六十多點血,吃兩發普攻必死。
但陽傑自己也肯定跑不掉的,他A兩發普攻,也必挨防禦塔兩炮。
這個版本的妖姬,一級帶多蘭戒加上符文基石的加成,血量有668點,也就防禦塔三炮的事,現在陽傑隻剩半血出頭,兩炮肯定是死得不能再死了。
考慮到兵線是向對方那邊推的,而且自己沒有帶傳送,雖然單殺Scout的誘惑的確很大,但陽傑想到剛才自己在休息室裡挨得罵,最終還是忍住了交閃強殺的衝動,挨了防禦塔一炮便走了出來。
“嗯,妖姬打得不錯。”
吃完F6後正在打紅buff的方言看到了中路這波完整的對拚過程,忍不住誇了陽傑一句。
點燃妖姬就要這樣打,不然帶什麼點燃?(www.101novel.com)