他之前一直在奇怪在祠堂裡求來的這個【開悟】buff到底啥用處,這個頓悟效果到底要如何生效?
沒想到最終卻是如此的自然發生了。
看著屏幕中央那個閃閃發光的金色圖案。
蕭傑迫不及待的點了上去。
【頓悟之語你在不斷地砍柴勞作中,掌握了將物體一分為二的訣竅,並因而領悟戰技——【一刀兩斷】。
【一刀兩斷(戰技)
適用武器單手刀、單手劍。
戰技消耗50體力。
技能效果1造成300%的武器劈砍傷害,並觸發一次‘斷肢’效果。
技能效果2????(未解鎖,需要加持內力才能激活)。
技能描述無名刀客在砍柴時頓悟而得的戰技,擺出架勢後靜止不動,接著猛然出刀,發出一記兼具速度和精準的凶猛斬擊。
據說那用於劈砍木枝的刀刃,亦能夠輕易斬斷生物的肢體。】
哈哈,終於有戰鬥技能了,這個祖宗沒白求。
蕭傑迫不及待的對著眼前的枯樹使用了新學到的技能。
隻見他的角色擺出一個身後藏刀的架勢,瞬間一刀斬出,刀刃在空氣中劃出一刀雪亮的弧光,瞬間將一根擀麵杖粗細的樹枝一分為二,那樹枝仿佛還沒有反應過來,在半空中停頓了片刻才落在了地上。
帥!
他又試驗了兩次,很快熟悉了這個技能的威力、速度、以及攻擊範圍,這個戰技需要一個05秒的蓄力前搖,蓄力後可以暫時不出手等待時機,一旦出刀卻比普通揮砍快了近一倍,令人難以躲避。
而且看到這個‘斷肢’效果的描述,蕭傑十分懷疑這個遊戲裡怪物是真的能被砍掉一部分肢體的。
蕭傑以前也玩過又斷肢效果的遊戲,比如斷手斷腳什麼的,那樣的話無疑會極大降低怪物的戰鬥力。
這招一刀兩斷雖然沒有什麼誇張的聲光特效,但簡單實用,出刀夠快,做出初期傍身的戰技絕對是相當實用的。
不過遊戲裡學會了還不夠。
現實中也要掌握才行。
回村子裡下了線,蕭傑迫不及待的要在現實中也體驗一番。
在屋子裡搜羅了一圈,最後隻找到一把菜刀。
行啊,菜刀就菜刀吧。
他又找了一個紙殼箱子放在凳子上當做目標。
擺好架勢,一刀揮出。
哢嚓,刀砍進去一半,卡在了那裡。
靠,怎麼完全沒有感覺呢?這就是普通的劈砍啊。
蕭傑又砍了幾刀,把一個好好的紙殼箱子砍的七零八落,卻完全沒有遊戲中那一刀兩斷的淩厲於炫酷。
不對,看來這能力使用起來並沒有那麼簡單。
當時自己使出鷂子翻身是怎麼做到的來著?
是了,那次是再生死關頭,本能激發出來的。
蕭傑換了個新的紙箱。
站在紙箱前,蕭傑凝神靜氣,努力找尋著腦海中的畫麵。
想象著那輛迅速逼近的紅色跑車。
回味著那一瞬間的悚然感覺。
後怕的感覺逐漸湧上心頭,那一瞬間仿佛麵對死亡的絕望和無奈,紛亂的記憶中,隱月隨風揮刀的影像猛然浮現在腦海之中。
就是這個!
他猛然睜眼,手中菜刀奮力揮出,刀刃在空氣中劃出一刀雪亮的弧光,從紙箱上一刀斬過。
那紙箱仍舊保持著完整,看起來毫發無損,但這完整隻保持了一瞬,下一秒,那紙殼箱子便一分為二,咣當一聲掉在了地板上。
蕭傑撿起被劈成兩半的箱子,看了看刀口處,光滑可鑒,沒有一絲毛茬,仿佛用切割機切割的一般。
蕭傑看著手中的菜刀,心中一時間雀躍無比,這一刀竟然是自己揮出的?
沒錯,這就是力量,儘管這力量還很弱小,但隻要假以時日。
這刀下斬落的將不再是紙箱,而是劉強的人頭。
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