四人麵麵相覷,除了王濤,剩下三個都有興趣,畢竟能主導一個工作室的機會不多。
三人同時舉起了手。
儘管大家平時關係不錯,但該爭還是要爭。
“我倒是不好選了。這樣吧,這次第三遊戲工作室的組建,會從句芒工作室抽調一部分人員搭架子。
待會組織句芒工作室的所有人不記名投票,誰得票多,誰就負責第三遊戲工作室和《泡泡堂》的開發。”
這本質是一個領導能力的問題。
能夠團結更多的人,意味著他的領袖力和能力得到了大家的認可,將來工作室組建,也能快速走上正軌。
三人認同的點零頭。
再次回到句芒工作室的辦公空間,把事情一,所有人開始投票。
最後,魏笑勝出,吳亞輝第二,劉坤最後。
“下麵我宣布由魏笑出任公司第三遊戲工作室‘祝融’的總監,由劉坤出任工作室副總監,全麵負責‘祝融工作室’的組建和新遊戲的研發工作。
有願意去祝融工作室的員工可以自願報名。”
劉坤有些驚訝,沒想到自己還能去新工作室,原本的失落也少了大半。
在句芒工作室,他是第四號,排在王濤他們後麵。
現在他是二把手,比之前好了一些。
魏笑和劉坤走了,句芒工作室的副總監就成了吳亞輝,他也前進了一位。
“好了,剩下的事你們自己處理。
吳總,我們走吧。”
來到徐良自己的總裁辦公室,招呼吳希凡坐下後。
“老吳,最近這段時間,我看兩個工作室的員工利用自由時間開發了不少休閒遊戲。所以我打算讓你們遊戲部門牽頭,招募一些程序員,開發一個遊戲大廳。”
鴻蒙公司有每20%的工作時間,由員工自由支配的規定。
再加上很多員工做自己喜歡的事的時候,往往自願加班。
充足的時間下,開發出了不少遊戲。
比如棋牌、五子棋、象棋,還有暴力摩托之類,稍微複雜些的單機遊戲。
這些遊戲大部分都是員工自娛自樂,很難投放市場,畢竟已經有了一個聯眾頂在前麵。
徐良的想法是把這些遊戲統合起來,形成合力,借助自家《傳奇》、《下》等精品遊戲帶動流量,擠壓聯眾的空間,爭奪休閒遊戲市場。
等明年移動互聯網爆發,也能賺到一大筆利潤。
“這樣好,有了這個遊戲大廳,而且能賺到錢的話,也能激發員工的創造力。”吳希凡道。
徐良點零頭。
這時,呂慧走了過來。(www.101novel.com)