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第九十三章事業部製度(2 / 2)

四人麵麵相覷,除了王濤,剩下三個都有興趣,畢竟能主導一個工作室的機會不多。

三人同時舉起了手。

儘管大家平時關係不錯,但該爭還是要爭。

“我倒是不好選了。這樣吧,這次第三遊戲工作室的組建,會從句芒工作室抽調一部分人員搭架子。

待會組織句芒工作室的所有人不記名投票,誰得票多,誰就負責第三遊戲工作室和《泡泡堂》的開發。”

這本質是一個領導能力的問題。

能夠團結更多的人,意味著他的領袖力和能力得到了大家的認可,將來工作室組建,也能快速走上正軌。

三人認同的點零頭。

再次回到句芒工作室的辦公空間,把事情一,所有人開始投票。

最後,魏笑勝出,吳亞輝第二,劉坤最後。

“下麵我宣布由魏笑出任公司第三遊戲工作室‘祝融’的總監,由劉坤出任工作室副總監,全麵負責‘祝融工作室’的組建和新遊戲的研發工作。

有願意去祝融工作室的員工可以自願報名。”

劉坤有些驚訝,沒想到自己還能去新工作室,原本的失落也少了大半。

在句芒工作室,他是第四號,排在王濤他們後麵。

現在他是二把手,比之前好了一些。

魏笑和劉坤走了,句芒工作室的副總監就成了吳亞輝,他也前進了一位。

“好了,剩下的事你們自己處理。

吳總,我們走吧。”

來到徐良自己的總裁辦公室,招呼吳希凡坐下後。

“老吳,最近這段時間,我看兩個工作室的員工利用自由時間開發了不少休閒遊戲。所以我打算讓你們遊戲部門牽頭,招募一些程序員,開發一個遊戲大廳。”

鴻蒙公司有每20%的工作時間,由員工自由支配的規定。

再加上很多員工做自己喜歡的事的時候,往往自願加班。

充足的時間下,開發出了不少遊戲。

比如棋牌、五子棋、象棋,還有暴力摩托之類,稍微複雜些的單機遊戲。

這些遊戲大部分都是員工自娛自樂,很難投放市場,畢竟已經有了一個聯眾頂在前麵。

徐良的想法是把這些遊戲統合起來,形成合力,借助自家《傳奇》、《下》等精品遊戲帶動流量,擠壓聯眾的空間,爭奪休閒遊戲市場。

等明年移動互聯網爆發,也能賺到一大筆利潤。

“這樣好,有了這個遊戲大廳,而且能賺到錢的話,也能激發員工的創造力。”吳希凡道。

徐良點零頭。

這時,呂慧走了過來。(www.101novel.com)



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