上海,奉賢區,一間50平米不到的公寓。
擁擠的客廳裡,兩張長條辦公桌上擺放著的除了電腦、紙質文件以外,還有手辦、零食等各類雜物。
天剛微亮,洗漱完畢的劉偉坐在自己的座位上,泡了桶泡麵,開始今天的工作。
就像同時代的許多年輕人一樣,研究生畢業的他並沒有選擇穩定的工作,而是和上大學時誌同道合的兩位舍友在2011年共同創辦了一家遊戲公司——一家名為米哈遊的“二次元”遊戲公司。
在這個年代,“二次元”還是個小圈子,國內市場流行的是傳奇、dta、cs這些與二次元八竿子打不著的遊戲,因此,出於對動漫的熱愛創辦的這家公司從創業初期就沒有引起多少人的關注。它的啟動資金,僅有科技創業中心提供的10萬元無息貸款和一間免費使用期限半年的辦公室。
雖然他們第一款獨立製作的遊戲《FlyMe2TheMn》吸引到100萬元天使投資,但在高消費水平的上海,即便他們把公司搬到了所謂的“郊區”,這些錢也隻能勉強維持這個不到10人的團隊運轉。
然而拿到天使投資後,現實依舊骨感。2012年底,他們的第二款遊戲《崩壞學園》發售,售價6元,卻並沒有獲得預期的市場反響。
作為一款買斷製的手遊,儘管有些許內購要素,但遊戲中幾乎全部付費武器,都可以通過闖關獲得的金幣購買。
去年年底發售的遊戲,到現在,也才賺了不到20萬。
期待中回血甚至小賺一筆的畫麵沒有出現。一邊燒著投資人的錢,一邊開發的遊戲既不賺錢也沒有獲得玩家的廣泛認可,三位合夥人陷入了迷茫和焦慮。
支撐他們的,現在隻剩下對這項工作的熱愛,以及為數不多的玩家支持了。
身兼程序開發、數值設計、文案、營銷、客服等數職的劉偉打開了電腦,像往常一樣,邊嗦著麵,邊查看郵件。
“大偉哥,起的這麼早啊!”正對著客廳的臥室門,三位合夥人之一的蔡浩宇伸了個懶腰。
“昨晚沒睡好,乾脆早點起床,還能多乾點活。”劉偉挪了挪厚厚的黑框眼鏡,笑了笑,挪動鼠標,點開一個又一個郵件。
雖然他聯係了不少網站和平台,希望進行商業合作,也尋求各種渠道吸引投資,但收到的回複很少,其中絕大多數都是公式化的敷衍。畢竟,他們這樣的小公司太多太多,沒有足夠吸引人的企劃,是沒法打動投資人的。
蔡浩宇穿著拖鞋和睡衣去了洗手間。他們三個合夥人現在就住在公司,就像本科時期同住一間宿舍一樣,小小的公寓並沒有讓他們覺得有什麼不方便的地方。
劉偉滑動鼠標滾輪,發現了一封不一樣的郵件,標題是“《崩壞學園》的遊玩體驗與建議”。
玩家?還是遊戲評測機構?第一次看到這樣的郵件標題,劉偉犯起了嘀咕。
這是非常少見的情況,國內的玩家有什麼問題一般會直接打客服電話,很少會用電子郵件這種偏正式的方式,而他們公司也沒成長到能夠讓遊戲評測機構主動聯係的地步。(www.101novel.com)