蔡浩宇盯著電腦屏幕,看完了郵件的他發出了和劉偉如出一轍的疑問。
“日本玩家?”
“呃,郵件裡是這麼自稱的。”劉偉解釋道。
“中文這麼好的日本人我還是頭一次見,學校裡的日本留學生中文表達能力也沒有這麼流暢吧?”
“萬一人家是中文專業的大學生,或者家裡有中國血統呢?”劉偉也不能確定,隨口說道。
“那倒也是。”蔡浩宇點點頭。
“先不提這個,老蔡,看完後有什麼感想?”劉偉頗為期待的問道。
“還能有什麼感想啊,”蔡浩宇嘴角勾起了一絲弧度,“好不容易有粉絲發這麼長的郵件,還是積極正麵的,當然隻能是高興啦!”
“還有呢?後續的建議呢?我感覺和我們之前想的一些計劃有不謀而合的地方誒。”
“確實……”蔡浩宇微微點頭。就像郵件裡說的那樣,現在國內市麵上流行的是卡牌類手遊,走的是抽卡養成的套路。
前段時間米哈遊內部開會的時候,就曾經考慮過下一個項目是跟風做卡牌類手遊還是做《崩壞學園》的續作。最終,出於想做一款市麵上沒有的,他們喜愛的遊戲,這一創業初期就確定的理念,他們還是決定要做《崩壞學園》的續作。
“相關的從業人員嗎?”他嘀咕道。
“可能吧。”劉偉附和道。
郵件裡的許多建議,其實他們早就考慮到了,近幾年國內遊戲市場野蠻生長,類似的成功例子數不勝數,隻要有心,就能從他們的盈利方法中提取出關鍵點。
“一會等老羅醒了,讓他也看看吧。”蔡浩宇說道,“這方麵,他了解的更多一些。”
老羅名叫羅宇皓,是三位合夥人之一,承擔核心商業化的設計,研究產品怎麼贏利;另外兩人,蔡浩宇是所有產品的總製作人,把控整個產品的技術方向,劉偉則負責產品的運營和整個公司的行政事務。
除了這三位合夥人之外,米哈遊現在的團隊還有一名來自廣東工業大學的主美和三個來自**計算機係、負責技術研發的學弟。
這七個人組成了一個小小的遊戲工作室,從創業開始到現在,已經維持了兩年的時間。
“嗯。”劉偉望向虛掩的臥室門,沒到上班時間,羅宇皓還在睡覺。
“對了,有什麼新進展嗎?”蔡浩宇問道。
“沒有。”劉偉搖搖頭。
去年年底發售的《崩壞學園》並沒有獲得期待中的成功,公司陷入了極度的焦慮中,構成焦慮的一部分來自於對未來不確定性的恐懼,一部分來自於公司賬上的錢真的不多了。
本來作為交大畢業的研究生,他們隨隨便便就能拿個兩三萬的月薪,但現在創業兩年,卻隻能在各種生活開銷上精打細算。三位合夥人給員工開的工資隻有市麵上其他遊戲公司相同職位的一半,給自己開的工資更是僅有4000元。作為創始人,他們自己苦一苦就算了,但是對待僅有的幾個員工,他們實在有點過意不去。(www.101novel.com)