蘇曉繼續進行了四場死鬥後,他的綜合戰力依然卡在b,至於怪獸的增強,這要等死鬥結束後,才能進行。
讓怪獸進入休眠狀態,蘇曉關閉死鬥的終端,這遊戲很不錯,既能打發無聊時間,也能順便弄到些好處,他已經連勝五場,能獲得什麼獎品,要等返回輪回樂園後,才能收到。
退出前,蘇曉看到一條係統消息,累積獲勝100場後,將有資格參與死鬥大賽。
死鬥大賽何時舉辦,要看情況,那是種淘汰賽,隻要達到前50名,就能解鎖新模式。
其中一種,名為死鬥戰車,通過怪獸開戰車,屬於有些沙雕的娛樂模式,很受觀眾們的青睞,獲利也更高。
可以說,前期的死鬥擂台,就是在篩選與鍛煉,鍛煉玩家們操控怪獸的能力,以此在後續的各類模式中,有更好的發揮。
或者說,死鬥的遊戲公司,不想將所得利益,分給毫無能力的玩家。
前期血腥、殺戮,中期逐漸歡樂起來,後期甚至開始有些沙雕,這是死鬥的有趣之處,想怎麼玩,完全看玩家的心情,如果後期想要進行擂台死鬥,無論多殘酷的都有。
想通過死鬥獲得好處,能打是一方麵,更重要的是積分,積分的高低,根據觀眾的多少而定。
收起死鬥終端,蘇曉盤坐在床|上思索,死鬥遊戲固然有趣,但不能耽擱了正事,收拾精靈族,才是現在的首要事宜。
蘇曉之所以一個個要塞打,不僅是為了戰功與稱號,也是在避免進攻艾爾大森林時,有大股敵軍在後方襲來。
他攻占要塞後,所得的要塞是守不住的,但他可以讓戰爭樹人們拆掉這些要塞,就比如‘焱穀要塞’,之前已被戰爭樹人們夷平,攻占要塞很難,從內部拆也不簡單,是個體力活。
在蘇曉離開月光要塞後,這座要塞也要拆除,這樣一來,在他進攻艾爾大森林時,就沒有後顧之憂。
下一座要塞,是精靈族的‘古樹要塞’,根據巴哈昨晚的偵查,精靈族已抽調大量兵力,向古樹要塞進軍。
可以說,攻占‘古樹要塞’後,蘇曉就有了攻入艾爾大森林的資格,至於‘古樹要塞’後方的‘新月要塞’,那就是個擺設,沒有術式加持的要塞=物資儲備點。
吃過早餐後,蘇曉待著布布汪、阿姆、巴哈,從二層小樓內走出,雨水落下,打濕他的黑羽披風,微涼的空氣吸入鼻腔,很清新。
大軍已在要塞內集結,蘇曉走到惡魔焰龍·巴巴托斯的背上,一聲龍吼後,要塞的城門開啟,51萬狼騎兵,浩浩蕩蕩的衝出‘月光要塞’,踩的地麵泥水四濺。
而位於要塞內的1200名戰爭樹人,他們已從戰爭巨怪,化身為拆遷隊,專拆要塞。
蘇曉這邊剛出要塞,位於十幾公裡外,一顆顆信號彈升空,以傳遞的形式,逐漸向遠處蔓延。
在‘月光要塞’與‘古樹要塞’之間,至少有3萬名以上的偵查部隊,時刻盯著‘月光要塞’的動向。
八十公裡外,一座由樹木構成的要塞,正位於此地,整座要塞約有90米高,城牆完全由樹木盤結而成。
原本,‘古樹要塞’與眾多要塞相同,都是岩石結構,不知為何,城牆上的術式出現了變化,這座要塞活了過來。
起初,多名精靈戰士神秘消失,引起了一名精靈長老的注意,他通過調查得知,是要塞本身出了問題。
如果是在其他勢力,隻能將這要塞拆除重建,但精靈族原本就生活在森林中,很擅長與樹木共處,他們不僅沒拆除這座要塞,反而喂給這要塞大量生命特性的寶石。
久而久之,古樹要塞活過來的特征越發明顯,到了最後,它產生了模糊的意識,選擇與精靈族共處,幫精靈族抵禦外敵。
今天的天氣並不好,雨還在下著,荒地上一片泥濘。
位於古樹要塞的城牆上,精靈長老·魯思眺望遠處,精神狀態很好,今天這一戰,他想不到怎麼輸。
吸取上一次的教訓後,此時‘古樹要塞’內的平民被全被撤離,這不是畏懼了,而是以防萬一。
位於‘古樹要塞’內部,是30萬名精靈族戰士,他們已經準備好大量箭矢,而在要塞外部的左右兩側,各有10萬名精靈族戰士,這都是擅近戰的精英戰士。
內部,左右兩側,已有50萬兵力,這還不算完,位於前方的,是10萬名晨輝部隊的精靈戰士,作為精靈族最精銳的部隊,頂住狼騎兵的衝鋒,是絕對沒問題的。..
30萬弓箭手+20萬精英戰士+10萬晨輝戰士,這陣容堪稱無解,更讓人安心的是,古樹要塞本身就是超巨型的戰爭武器,狼騎兵爬城牆?沒關係,來多少死多少。
想到這些,魯思臉上展露一絲笑容,天空中雨勢漸小,一縷陽光映下。
天晴了,雨停了,精靈長老·魯思又站起來了。