地鐵站內,林發出一聲長長的歎息。
隨後她繼續指揮魔蛛向前推進。
鮮血魔蛛的三個進化分支,感覺都很有必要。
第一個是強化鮮血魔蛛自身的基礎戰鬥力,相當於從戰士變成了重甲戰士。
第二個是強化鮮血魔蛛造成傷害的能力(畢竟吸血),從戰士轉職成吸血鬼(?)
第三個是強化儲存鮮血的能力,大概是肉度上的提升——或者回血變得更快了?或者脫離戰鬥之後不會那麼快萎靡什麼的
真要林選擇的話——林感覺還是吸血魔蛛更好一些。
“尊敬的宿主:原則上,係統不會為您展示‘您應當如何如何做’。係統不會限製宿主對於係統的運用方式。您可以完全憑借自己的喜好和風格運用係統的能力。”
“……唔。”林聽著耳邊傳來的聲音,沒有說什麼。
過了一會兒,林眨了眨眼睛,隨後對係統說道:“那個……係統,我有一個想法。”
“宿主請說。”
“就是——我還挺喜歡你像這樣直接給我擺出三個進化路線的——呃,就是這種模式的。”
“……您可以稱之為【低自由模式】,反之,係統在早期為您開放的造價更加低廉,選項更加基礎的模式可稱【高自由模式】。”
“啊,對。這個稱呼很不錯,我的想法是——我覺得低自由模式還挺不錯的,那個……以後能切換到低自由模式嗎?”
“……很抱歉,尊敬的宿主:根據係統判斷,低自由模式無法達成特定目標,因此……”
“咳咳咳!係統。那個……”林吐出一口氣,思考著要怎麼說服係統。
嗯。
對於現在的林來說,低自由模式就像是劇情模式。自由度不高,不過玩著應該是比較輕鬆的!
高自由模式就像是沙盒模式。自由度高,想怎麼玩就怎麼玩。
雖然沙盒模式肯定很有意思——但林壓根對這個遊戲沒有一點認識。
所以……emmm。
你的沙盒很好,下次再說吧……
“那個,係統啊……”一邊指揮著那些魔蛛往上前進,一邊慢慢的思考著,林決定就用遊戲的方式來對係統進行‘說服’。
“宿主請講。”
“嗯,我認為,以我現在的能力而言——這個,高自由模式對我的壓力可能還是太大了點。
所以……有沒有那種能夠減輕我的壓力的辦法呢。比如說生成一個按鈕,每次我按一下——你就會給我一個提示,或者是一個建議什麼的,名字我都想好了,就叫做【神奇的係統按鈕】吧!
效果就是:生成一個完美的建議。”
神奇的傑弗裡斯:?
“……根據係統協議,係統不能這樣做。”
“呃……嘶……但是,係統,這個,如果把你比作一個遊戲的話……”
林果然還是離不了遊戲比喻法……
簡單來說,林向係統說了:‘新手教程!!!!我需要新手教程!!!’
差不多就是類似的意思。
高自由模式的係統要怎麼樣進行使用,林完全不知道!
所以……林需要劇情模式!
給我劇情模式!
“……運算中……係統已理解。”
林的說服大成功了!
“真的嗎?”
“是的,由於係統協議的失誤,使得係統運行方式出現了較大程度的偏差。對宿主產生的影響,係統深表歉意。”