“……你現在道歉的樣子像極了遊戲公司在補償福利的時候會有的嘴臉……”林露出了一個相當微妙的,無語的表情。
“針對宿主的補償條款已經生成:……”
“單抽繼續衝,十連無事發生,百連反向洗地。”
林隨口說了一句以前在某個網站評論區看到的東西。
“……尊敬的宿主,係統沒有幽默模塊,因此不會因為您的言語就修改對您的補償條款——另注:係統的單次隨機抽取僅消耗10放置點。
哪怕是千連也僅消耗放置點。因此……”
“呃……”居然被係統反將一軍!
生氣ing。
“好了好了,讓我看看你的補償條款是什麼!”
“【係統免費購物券:立即在係統商城內尋找一個【完美的選項!!!】並以零放置點的價格將其購買。】
【超多放置點隨心選:進行一次放置點轉盤抽獎:獲得的放置點總數的數學期望為:放置點。】
【道歉要露出肚皮:係統將分出額外的子程序對宿主進行輔助,該子程序可被娘化。】”
“……”林看著出現在眼前的屏幕——嗯,看來是低自由度的生成模式。
不對!自己想說的不是這個!
“係統,你變得不正經了。”林嘴角扯了扯,還說自己沒有幽默感,道歉要露出肚皮是什麼鬼啊!
康康你的肚皮!
“……”係統並沒有回答,它隻是依照之前的協議準則分彆為林生成了一個作弊選項,一個純放置點選項,一個偏娘化物選項。
前者是一個適用於各類環境的,後者會在突破數學期望的基礎上給林一大堆放置點,最後則是一個偏向於迎合宿主個人需求的選項——但是,子程序並不隻是多一個娘化物。雙倍的係統程序也可以在很多地方給宿主提供極大地便利——
比如說,一號係統每天淩晨兩點的時候給宿主發放一次放置點獎勵。
二號係統每天下午兩點的時候給宿主發放一次放置點獎勵——
係統每天自然隻會給林發一次放置點。
那兩個係統自然就是發兩次啦~
或者迷糊的二號係統娘在發放置點的時候多寫了兩個零——
總而言之。
所謂的補償條款,實際上更像是給宿主的作弊次數。
這是為了在最大程度上彌補係統因錯誤運行而產生的不良後果——但每個補償條款的選項並沒有什麼高低貴賤之分。
主要看宿主怎麼用——並不是說
那麼,林會怎麼選呢……
係統的主程序在緩存中產出了一個問題。
“……”林看著這三個選項——嗯,不知道為什麼,林覺得哪裡怪怪的……
就好像——這幾個選擇並不想他們表麵上看上去那麼簡單……
呃,不管了。
首先是第二個放置點——不想選。數學期望隻有也太少了。
而且自己手頭現在有30餘萬的放置點——暫時不缺。
把係統娘化——
林看了看自己小小的雙手。
謝邀,但自己對百合沒興趣。
那就隻能是……第一個選項了啊。
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