意識回到原本的世界(平行宇宙)之中。
林的注意力便重新回到了之前從情報娘的手中得到的那些學識記憶之中。
‘那些褐色鏽島確實是需要處理的東西,但,需要處理的並不隻有這部分。……嗯?’
翻閱著學識記憶,林發現了一個古怪的現象。
將那部分學識記憶放大,暫停,接著重新剪輯出來(?剪輯?)。
“這是……”畫麵中,收到那名特彆的彈弓娘的攻擊的大型行屍龐大的身軀轟隆的倒在地上。因為視角的主人的注意力迅速地轉移到了其他的東西上,因此這個行屍身上的變化並沒有被記錄在學識記憶之中。
但,鏽島上的位置卻是固定的。學識娘們基本沒有過什麼大範圍的移動,行屍也不是喪屍,沒有啃食同類屍體的習慣,所以,理論上這頭身形龐大的行屍哪怕過上幾個小時也依然會留在原地。(考慮到自己對學識的了解並不充分,林保守起見把幾年換成了幾個小時。)
“……”沉默著將時間向後調整了一段時間,地麵上的鏽粉似乎變得多了一些——一名學識娘似乎是按照情報娘的指揮進行了移動,視線也因此掃過了那頭行屍倒下的地方。
地麵上,原本龐大的行屍殘骸不知為何似乎變小了許多。
這個現象,並沒有引起情報娘的注意嗎?林的腦海中產生了這樣的問題。
幾乎是下一個瞬間,她的思維中就出現了更多危險的話題。
“叮。”雖然很想玩梗,不過這隻是係統打開聊天室的語音。
“……這個劇情。有特彆的地方。”腦海中的思維序列不斷地躍動著,如果突然停下思考,之前想到的大部分內容都會突然消失的。
林的大腦不斷地抑製著其他無關緊要的想法,接著繼續思考——
“關鍵在於情報娘對這個現象的理解和判斷。或者換個問題為什麼情報娘沒有注意到這個特彆的情況。
如果情節發展恰當,這段劇情,是不是可以變成,找到了情報娘在信息獲取上的某些遺漏之處?
不,隻是優化情報娘的信息獲取而已,我可以自己做。
想想,有沒有更加關鍵的情節發展。呃……頭疼。”
低聲的不斷說著什麼,林的手指輕輕地按壓著自己的太陽穴。
“如果是更加關鍵的劇情發展的話……應該是,和學識的根本特性有關的。如果把這段劇情解讀成和學識的某種特性有關……徹底死去的學識具備某種讓人不自覺的忽略它的機製嗎?……
又或者,把事情的關鍵往……嘶,啊!”腦海中的思緒仿佛斷線的風箏一樣忽然間斷裂。
剛剛還在腦海中的思緒忽然間消失的無影無蹤。
仿佛一縷隨風而逝的輕煙,徒留下腦海中的陣陣頭疼。
當口中再度傳來的口感的時候,林就知道,自己繼續思考下去也已經沒有意義了。
歎息一聲。
最好的結果——毫無疑問應該是讓自己(主角)通過這件事,對於隨機效應相關的事情有了更多的認識……但,還是有些可惜,林的思緒終究沒能觸碰到這個話題就斷裂了。
這種能力不止和她有關,還和她思考的載體有關,服務器硬件算力跟不上了,你注定沒辦法碰到那個話題的。
“……哈。差一步。”失敗之後的幾秒鐘,大部分人都會覺得自己就隻差一步。
實際上,既然你沒邁出那一步,那就說明你你差的從來不止一步。
(這話是不是把我自己也aoe到了╬ ̄皿 ̄○)
“尊敬的宿主,您似乎有所收獲。介意與係統分享嗎?”
“介意。好了,關掉這個聊天室好了。”
林搖了搖頭,自己又沒得到什麼特彆的結論,真要說的話……隻能說是‘不能說沒有成果’的地步。
“好的。”係統不會強行索要結論。
隨後,林便退出了聊天室。
放鬆身體,林向後癱在自己的椅子上‘啊——’
思考就是容易讓腦袋有些不舒服。
搖了搖頭,林坐好,輕聲開口“剛才那段錄像中有個很奇怪的地方。”
有點類似於表演?嗯,沒有彩排的人生……
腦海中出現了奇怪的想法,不過因為這些想法和她在說的事情完全沒有一丁點關聯,所以這些話就算不放在具備隔離性能的聊天室裡麵說也可以。
“那頭龐大的行屍……”林稍微斟酌了一下自己的語句。而後一個詞語從林的腦海中蹦了出來。
“戰車?”
“叮,名詞已記錄。”係統‘以為’(?)林想要給那頭行屍命名,於是在自己的圖鑒中記錄了這個稱呼。
“……(是……)”是在旁白中出現過的名詞,因為已經出現過了,所以‘主角’在開口的時候,也會傾向於說出這個詞語(名詞)嗎?(嗯,差不多就這些內容。林努力抑製沒說完整的心聲。)
林腦海中出現了瞬息的思緒轉變,但是隻有一瞬間,就煙消雲散了。
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搖了搖頭,林對係統記錄那個圖鑒有些意見,不過她一如既往的是取名廢,所以,戰車,就叫這個名字好了。隻是……
“為什麼叫戰車呢?它好像和戰車也沒有什麼特彆的關聯啊——”
“或許是您的潛意識認為,這種龐大的行屍身後延伸出來的身軀部位,很像是某種韁繩。而這種身形龐大的行屍毫無疑問,具備優秀的近戰性能。借助韁繩驅使它們的過程,或許在您的潛意識中被與類似於戰爭的概念劃分到了一起。由此,您便將之視為了某種可以驅使以大規模的造成殺傷的戰爭武器。也因此賦予了戰車的名稱。”
“……”係統的解釋聽著有幾分道理。林一時間無話可說。
“這樣啊。”好在這不是關鍵,林隻是想要吐槽一下旁白的起名品味而已。
“總之,那東西,在死亡之後,似乎發生了一些奇怪的反應。”林的手指輕敲桌麵。
思緒在她的腦海中湧動‘該怎麼……’該怎麼把話題往能夠獲得結論的方向上引導呢?
‘不,說到底……我’說到底,不管怎麼引導都要首先得出結論吧。我想要得到的結論——不,得出什麼樣的結論才是更好的呢?
‘係統……’係統那家夥……啊,似乎記得它說過什麼把選擇的權力交給宿主……大概也是相同的原因?
你彆說,還真是相同的原因。(但還是有些不同的。)
“情報娘對那些已經被擊敗的行屍——似乎不隻是那個戰車,其他的行屍也是一樣的。雖然是在戰場上……不關注已經倒地的敵人也情有可原,不過,就算是戰鬥結束之後,她們似乎都沒有再把自己的注意力放到那些殘骸上麵——”林的坐姿一正,接著輕聲說著“這不正常。”
“您的想法是?”係統似乎看出林打算做什麼了。
“或許,存在某種事物的影響,讓孩子們不自覺的忽略掉了那些死去的行屍。”
“根據係統判斷,此種情況發生的可能高達99。”係統在幫林,但也留了個心眼……99,較高的概率發生,不過,也不是完全不會發生。
如果最終沒有發生,那1的低概率事件,也不會對係統的解釋權產生過多的影響。
“99……”林也想到了類似的關聯。