現在,弄出遊戲製作工具已經消耗了半個小時,宇智波啟必須抓緊時間進行遊戲製作了。
好在,作為前遊戲策劃,很多製作遊戲的技巧與熟練程度是不用擔心的,哪怕已經時隔十八年也沒問題,因為也不知道是不是由於穿越的關係,前世死之前的記憶都被清楚保留了下來。
死之前記得哪些東西,穿越後就被牢牢記住,哪怕時間過了十八年,記憶都沒有絲毫消退——當然,也僅限於死前記憶,屬於一個IT社畜的知識水準,和智力天花板的高考時期完全沒法比。
好在,雖說當了多年狗策劃的知識與經曆放在忍界沒什麼卵用,卻也讓宇智波啟從未迷失過,哪怕被坑逼的血脈天負給搞得心態爆炸,也從未讓自己崩潰,始終能保持很好的心態。
而現在,又有了製作遊戲的機會,上一世留存下來的狗策劃智慧就有了用武之地。
前世作為狗策劃,宇智波啟玩過很多遊戲,甚至連各種冷門遊戲都有涉獵,在保留記憶的情況下,那些相關的內容都記得很清楚。
雖然不至於直接照抄,但遊戲行業嘛,互相‘借鑒’是很正常的事,市麵上幾乎所有的所謂富有創意的經典遊戲,那些創新的內容實際上早就有其他遊戲用過了,隻不過因為知名度不夠高的關係,‘創意’往往會被其他遊戲公司整合並優化,然後成為屬於那些公司的經典創意。
身為狗策劃,這裡麵的門門道道可是很清楚的。
而且,宇智波啟也不是要製作一款多麼牛批的遊戲,他隻是打算隨便弄個小遊戲完成係統發布的任務,看看能獲取什麼樣的獎勵罷了。
這種情況下,早就已經想好要製作什麼遊戲的宇智波啟當即呼喚出了工具麵板,在他的視野中,透明的麵板浮現在身邊,上麵有著各種花花草草,樹木石頭,乃至各種建築與NPC等東西的模組,都是宇智波啟提前設置好的東西。
宇智波啟所需要做的,就是按照自己一開始的計劃,用這些東西布置一些場景,再弄上一些NPC和怪物等東西達成可以和玩家‘互動’的效果便能完成小遊戲的製作了。
隻是,製作了一小部分後,宇智波啟又不禁去想,如果係統給予的獎勵也是一些在忍界毫無用處的東西,那他現在積極完成任務到底有什麼用呢?
瞬間,有些患得患失了。
這也是人之常情,畢竟,宇智波啟已經失望了太多次。
狗屎的穿越,讓他穿越成未來會被黃鼠狼自滅滿門的宇智波一族。
穿越成宇智波一族就算了,還讓他隻是族內旁支,血脈稀薄,天賦拉胯。
這些都不說了,勤能補拙,天道酬勤下,總能有收獲吧?
結果偏不,直接用無論如何拚命努力,都鎖死在普通中忍級彆的殘酷真相讓宇智波啟明白,通過拚命修煉不斷突破自我的熱血劇情隻屬於極少部分有主角命的人,身為路人甲配角的他隻配看著那些天才們儘情創造自己的傳奇。
特麼的,這個狗屎的世界真的是太艸蛋了,明明他是穿越者,結果卻給了他路人甲的劇本!
越想越氣,越氣越想,濃濃的怨念也湧上心頭,讓他覺得,創造一個輕鬆快樂的小遊戲真是太善良了。
這個糟糕至極的世界,對普通人這麼不友好,那就儘情的報複社會好了!
雖然宇智波啟不會成為喪心病狂的殺人狂,但是,製作出一些報複社會的坑逼遊戲,然後讓其他人來體驗一下也是很不錯的——至少,一想到那些玩遊戲的人直接玩到破防,他就突然間產生了一股強烈且莫名的愉悅感。
一念至此,宇智波啟突然就悟了。
果然,自己已經被這狗屎的忍界給逼成了心理變態!
什麼?整個忍界就沒幾個心理正常和健康的家夥?
那沒事了。
當下,完成心理建設的宇智波啟就直接改了一開始的計劃,畫風一轉,開始讓正在製作的小遊戲轉變成了陰間畫風。
而在這製作過程中,宇智波啟的嘴角已經比AK都難壓了,心情越發愉悅。
果然,有什麼鬱悶的一直憋在心裡會把人憋壞的,隻要有渠道能發泄出去,那麼一切都會好起來的——宇智波啟決定了,不管係統給出的獎勵好不好,製作出來的遊戲,他都要拿給彆人玩,然後通過觀看那些人破防的樣子來讓自己心情愉悅。
想一想,還有些小激動呢。
於是,因為懷著亢奮的心情去製作這款小遊戲的關係,宇智波啟不知不覺間就透支了自己的精神力與查克拉。
在強撐著隨時都會失去意識的精力將小遊戲徹底完成並堅守最後的意誌將遊戲壓縮打包儲存在精神網絡中後,宇智波啟終於支撐不住,昏迷了過去。
這,就是屬於一個曾經因為忘記保存資料而被迫痛苦加班重新製作方案的悲催狗策劃最後的倔強!
也因此,宇智波啟沒有聽到當遊戲完成的時候,係統給出的獎勵。