沈清寒這邊因為家族的原因,對於反戰競賽了解得更多,反戰競賽的主要目的就是打壓民間宣揚鼓吹戰爭的聲音。
可那些鼓吹戰爭的狂熱分子,對聯邦來說重要嗎?
不重要。
當初的科技大爆炸到現在已經這麼多年了,雖然沒有大的戰爭摩擦,但是哪個聯邦沒有點黑科技,這也是六大聯邦之間克製的原因,一不小心把彆再給藍星炸了。
至於那些宣揚戰爭的狂熱分子.....找到他們位置定點清除都沒問題,但是這是殺不絕的,隻能進行打壓,以免激起更激烈的反抗,局麵難看起來。
那些被蠱惑的民眾,對聯邦來說重要嗎?
重要。
畢竟聯邦也不能因為民眾發表言論,就大肆抓捕民眾,哪個聯邦要是這麼乾了,其他聯邦肯定落井下石,誰也不想當出頭鳥,所以安撫民眾變得很重要。
這也是《反戰競賽》誕生的原因。
趙鳴這邊推出的【諾曼底登陸】戰場改版,陣營對抗的方式有點偏離反戰核心,遊戲現在勢頭正熱,影響力已經逐漸輻射其他聯邦。
【諾曼底登陸】排行榜後麵其他聯邦的軍隊還在不斷競速呢,遊戲可不能因為偏離核心思想出事。
所以沈清寒才打算過來問問。
現在看....她的想法是多餘了,趙鳴這邊已經規劃好了。
不斷地推出劇情和副本,讓玩家親身感受在戰爭中,普通士兵或者人的絕望。
沈清寒這邊翻著資料,開口道:
“這個資料上。”
“【不列顛空戰】之後,就是國戰副本【閃擊波蘭】。”
“按照你剛剛的說法,【不列顛空戰】開放後的飛機載具能夠被玩家接觸的有限,等玩家們發現不能開飛機進行戰鬥後,會感覺被耍了吧。”
“估計你的名字又要被罵上熱搜了。”
“等開啟國戰副本【閃擊波蘭】。”
“玩家們進入遊戲....發現載具是馬的話....”
“這....”
會被罵很慘吧。
趙鳴這邊笑著說道:
“很不錯吧。”
沈清寒嘴角微動,忍不住說道:
“哪裡不錯了?”
趙鳴開口說道:
“誰能想到文字遊戲,還會玩第二次呢?”
“嘖....”
開放飛機載具,隻有個彆幸運玩家能夠開上飛機。
開放載具,小部分人能騎上馬,至於大部分人....當然是躲在戰壕裡了。
說不定還會有帝國的坦克從玩家身上碾過去....嘶!
畫麵太美,我不敢看啊。
雖然慘是慘了點。
但是這得貢獻多少情緒值啊,被罵就被罵吧。
趙鳴內心感歎了一下。
沈清寒那邊聽完趙鳴的解釋,也隻能點點頭,沒有插手的意思,不插手公司事務的合夥人才是好的合夥人。
隨後看著資料排在【閃擊波蘭】後麵的許多副本,沈清寒開口詢問道:
“後麵這些也是副本嗎?”
“我看隻有名字,有些還是人名,都沒有標注其他信息。”
“【血戰三所裡】【埃裡希·哈特曼】【白色死神】....”
趙鳴開口說道:
“那些隻是對後續一些副本的想法,以及【多人協作劇情】模式的隱藏劇情。”
“【血戰三所裡】是獨立出來的劇情副本,屬於陣營對抗,是對軍人意誌的極限進行考驗,回頭做出來可以讓北地陸軍試試。”
“上次不是說難度不夠嘛,正好拿這個給他們感受一下。”
“至於其他的,是一些未來添加到【多人協作劇情】模式裡的隱藏劇情。”
“如果隨機到。”
“玩家將麵對第二次世界大戰中,最巔峰的士兵或飛機裝甲王牌。”