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第241章:金牌廚師的飽腹感!(1 / 2)

隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富正文卷第241章:金牌廚師的飽腹感!理論上來說。

五菜刀隊對上五個肉坦,如果大家都有遊戲理解的話。

誰勝誰負是不好說的。

畢竟大司馬這邊好歹有個坦克殺手vn.

三件套成型後,點坦克的速度不說數一數二,至少也能排t1級了。

但現在是ll剛上線的第三天。

玩家們連各個英雄的克製關係都沒有理順。

還處於‘ae比單體強’、‘長手比短手強’的遊戲理解。

什麼走位,補刀,運營,刷野,更是無從說起。

那麼再看雙方陣容,就會有些尷尬了。

“如果說這時候有同學認為我要走上一局的老路,去選坦克,那我隻能說你們還在第一層。”

但經過三局遊戲之後,大司馬發現ll這款遊戲有個最特殊的魅力在於——戰術思路。

這三局的連敗經驗就很好的佐證了大司馬的思路。

這局結束的比上一局還快。

又被位移大隊秀的找不到頭。

阿木木q中之後再銜接一個大招。

無論吃雞還是打劫,人物本身是不存在屬性的,都是依靠裝備的屬性,而裝備的分級也沒那麼多。

每個人物的技能特性對戰局的影響還非常大。

再反觀對方,石頭人隻需要放好一個r,簡單無腦。

由此可見戰術在這遊戲中的重要性。

然後又繼而轉成鉤子大隊。

一些小套路雖然有,但基本上隻能當奇招用,留給玩家玩戰術的空間其實不多,關鍵時刻還是得拚真本事。

有戰術,但不多。

大司馬這邊亞索,永恩,盲僧以及劫,四個人都是近戰,薇恩這個英雄又非常吃熟練度。

一開始他們用的是版本熱門英雄。

最開始連鼠標都握不穩的玩家,隻會覺得這個英雄很垃圾。

結果對麵的肉坦天王閃亮登場。

但ll有18個人物等級。

吃雞更是隻有1、2、3三個等級。

這也就導致了,如果用一些奇招把雪球滾起來的話,就算是天賦奇佳的高手遇到了,一時半會也沒辦法破局,隻能白白等著被推平。

作為中年人,操作已經不在他的考慮範疇之內。

“真正的高手,就是要在一次次的失敗中,尋找到最正確的那條路。”

“但是如果我們換位思考一下,如果我現在就是頭號玩家的設計師,我設計了一些看起來很醜陋也沒人玩的英雄,那為了讓他們被更多的人選擇,我該怎麼做?”

大司馬則選擇一人獨舞。

很快進入選英雄界麵後,大司馬打算來個反其道而行之。

不太熟練的玩家,就算是金刀金甲對上白刀白甲的老師傅,也基本上是死路一條。

又開了一盤匹配。

其實都是操作大於思路的。

大司馬也在連續三盤都光速打出gg之後,思考了片刻。

此前大火過的競技性網遊,無論是絕地求生還是永劫無間。

“一看強度,二看長相。”

歸根結底的原因,在於這兩款遊戲的屬性壓製沒那麼明顯。

等好不容易選出位移大隊吧。

裝備也有上百件等玩家挑選搭配。

永劫無間也就白、藍、紫、金四級。



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