等6級之後的團戰堪稱毀天滅地級彆。
“什麼是真正的高手?”
牛頭,腰子以及龍龜都有硬控。
結果被對方鉤子大隊爆冷。
“我們作為玩家,選擇英雄的思路是什麼?”
水友連續三盤已經被打的神誌不清,紛紛下號。
“那就是把他的技能設計的更帥更強大一點。”
“這時候,我們不要慌,直接選擇一手虛空掠奪者。彆說對麵知道我技能了,我自己都不知道我自己有什麼技能,主打一個出其不意,誒,這就很舒服。”
“我相信聰明的同學肯定能從我這一手選擇英雄中,收獲頗豐。”
大司馬日常嘴硬演講,彈幕們也見慣不怪,紛紛吐槽。
“我原本以為這個世界上最堅硬的東西,是十七歲的男高中生。現在看來,還有另外一樣也很堅硬的東西——那就是馬老師的嘴。”
“馬老師的嘴硬硬的,但親起來卻是軟軟的/害羞/害羞”
“那麼問題來了,到底是十七歲的男高中生更硬,還是馬老師的嘴更硬?”
“這個好辦,直接用古法就行。我們老祖宗曾經說過,用最堅硬的矛去刺最堅硬的盾,即可破解。那麼k,我們現在知道了測試方法,等量換算下來的話,我們現在可以用十七歲的男高……”
“謝邀,本人恰好是十七歲的男高中生,我有一個大膽的想法/羞澀/羞澀”
“不是,這直播間逆天發言這麼多嗎?100個人就有50個逆天言論,我就想問問,剩下50個為什麼不發表意見,沒有手?”
“停停停,彆往下說了,再說下去這個直播間都沒了。”
彈幕們調侃間,大司馬已經鎖定了那隻外形看起來像是螳螂的英雄。
“改變,就是好事!”
伴隨著鎖定語音傳出,在召喚師技能選擇這一塊,大司馬稍作猶豫了片刻。
閃現是一定要帶的,現在的遊戲環境就是比誰的位移多,誰就能率先躲避對方技能,然後占據上風。
而另外一個技能,現在基本上是全員點燃,能多打一些傷害。
尤其是雙方博弈的時候,點燃這個技能更是增加勇氣的超必殺。
一旦給對麵掛上,就能降低對方理智,使其操作變得神誌不清。
不過,既然決定要自己開拓出一套屬於自己的戰術體係。
那就不能什麼都隨大流。
隨大流也沒有節目效果。
在一群技能內,大司馬一眼就相中了【懲戒】這個技能。
根據其描述來看,它可以對野怪造成一定百分比的傷害,使野怪血量迅速消失。
野怪這東西,雖然大司馬還沒正式打過。
但他大概知道這些玩意在哪裡。
分布於召喚師峽穀的兩側叢林內。
忽然,大司馬眼前一亮。
你還彆說。
如果一群人都擠在中路線上的話。
自己跑去打野怪,豈不是得到的經濟都能由自己獨享?
連續玩了三局之後,大司馬現在非常了解到裝備的重要性。
裝備出的比對麵快,傷害就是比對麵高。
然後就能不斷的殺殺殺,殺死對方還能給自己爆金幣,則能再拉開雙方的裝備差,最後滾雪球滾到以一敵五的程度。
“彳亍,那就選這個!”
鎖定懲戒,等待讀秒後進入遊戲。
一上線,己方四人就興衝衝的抱團往中路跑。
而大司馬則是一頭直接紮進了野區,等待野怪的刷新。
這個怪異的行為,則引起了隊友們的質疑。
脾氣好點的,可能還會打字溝通‘兄弟,你過來啊,你去野區乾嘛,野區又沒有兵線,也沒有人頭進賬。’(www.101novel.com)