蛇妖被打得暈頭轉向,可法力調動困難,身體失去控製,神識不知道如何應對。得到的戰鬥信息自相矛盾,數十種各不相同的法術侵徹影響在神識自發警報中循環往複,如果它的腦袋裡能裝一個防火牆,防火牆恐怕得把這些消息當做某種成本極高的攻擊手段,將神識示警攔在門外。
但它不能這麼做,神識示警是最基礎的衝動,如果把這玩意關了,與關掉自己的意識差彆不大。它隻能硬扛著神識中不停刷新的警報,將這些反饋統統默認為人族選手帶來的錯誤信息。它寧可相信人族選手為了對付它,掏出了類似幻術的手段,也不願意相信人族竟然能做到每次攻擊、甚至每次攻擊的變招都能轉換功法屬性。
這太嚇人了,更彆說金丹期修仙者的貼身戰鬥何其快速,每回合連半秒都用不上,怎麼可能有人能在一秒內連續變換數次功法屬性?
遠在觀戰席的李儉默默縮了縮脖子。他太知道陶知用是友軍了,但看到陶知用手段如此卓絕,心中也不得不湧上些沒有根由的害怕。
這哥們當初沒吃補藥的時候,在團隊賽裡就能以一人之力在十毫秒內將功法變換六次。姑且可以說那是他當時的爆發狀態,不過現在打蛇妖,手上功法不過一兩百毫秒變換一次的頻率,對他來說,彆說現在吃了補藥了,就算沒吃補藥的時候,恐怕也是常態攻擊。
更彆說這哥們現在的靈力法力高的可怕,如果這段時間還在精進技巧,李儉懷疑這家夥能把十毫秒變換一次功法屬性當做呼吸一般的本能。
在蛇妖看來,自己被人族選手打得沒有一點反擊之力,而在李儉看來,陶知用為了不讓比賽變得太簡單,著實放了好大的水。
也合該蛇妖如此無力,它怎麼打不好,偏偏選擇和陶知用一開戰就近身肉搏。倘若放放法術,陶知用更換功法的頻率再高,麵對同階修仙者的攻擊也得拿出對應的法力迎敵,光是換功法,用處不大。可要是選擇近身戰,近身戰交互的速度,可就純看雙方意願了。
顯然,在陶知用的戰鬥技巧下,蛇妖的後續意願屁用不頂。
蛇妖想要逃脫,靠空間權能遠離,可陶知用的空間權能隻乾“追上蛇妖”一件事,雙方拉不開丁點距離,蛇妖還得挨揍。
想要靠體術對抗,蛇軀剛剛動彈,就被打得更狠。陶知用的拳掌如同家長勸小孩,蛇軀怎麼動彈,不過是小孩的胡鬨,被家長一“勸”,哪怕心中再不樂意,也得被家長牽著走。
陶知用一路“搓”著蛇身,從蛇尾逼向蛇頭。蛇妖心中一千個不願意、一萬個不願意,可看著陶知用步步緊逼,怎樣行動都無可奈何,心中一發狠,渾身亮起金光。
陶知用身上的金光卻亮得比它還快,雙方都成了金鑄的雕塑,隻不過雕塑的題目有點奇怪。無論誰來取,都逃不開“搓蛇的人”“捕蛇人”之類的名稱。
蛇妖絕望了。它本想用瞬間爆發的金丹加持,讓肉身變強,將“搓揉”自己的人族選手震開。誰想到這家夥反應都比自己快,自己的蛇身確實被金丹加持了,可人族的雙手也被加持了,加持強度還比自己高。
……
之後的比賽乏善可陳,陶知用隱藏了自己的實力,沒有掏出自己的最強戰鬥狀態,可吊打全方位不如自己的蛇妖還是跟玩似的。蛇妖對陶知用最大的有效輸出,便隻剩下陶知用磨滅它體內法力所耗的少量法力和心力。
一場打完,陶知用頗有風度地擺了個“承讓”的架勢,可惜妖獸們都看不懂,裁判們忙著把懷疑蛇生的蛇妖選手請下台。好在裁判中有自己人,韓曉飛過來舉起陶知用的手,宣布本次比賽人族勝出。
虎族占住第一,人族占住第二,壓力來到……靈山攻守同盟的選手在勝者組預排名中已經沒有壓力了。
按照互挑的規則,鷹族和蛇族要滾到預排名第二輪互挑。已經定下的預排名,第一虎族,第二人族,第三犬族,第四熊族,第五牛族,第六鼠族。第七名得在雉族和鵝族中間打一個出來,失敗的那個和鷹族與蛇族挑**十。
兩個獨立族群到底是誰贏,對排名應該沒什麼影響。反正輸掉的族群就算吃了熊心豹子膽也不敢和鷹族蛇族搶排名,老老實實摸個第十名就得了。蛇族與鷹族如果談的好,和第一次互挑一樣,那就是鷹族第八,蛇族第九。