盜墓是一個高危行業。
舊時代如此,現在尤甚,除了遭到官方的嚴厲管製之外,上古遺跡本身也比常規意義上的墓穴危險得多。
迷路、陷阱、腐敗池、古代冒險者留下的提供錯誤建議的諫言、開到一半突然墜機的懸浮梯、偽裝成寶箱的章魚怪、攻擊性比直播間白字兒更強的超凡生物……
每一項單拎出來,都是足以令低階超凡者望而生畏的阻撓,稍不留神,可能就交代一條命。
須知,複活水晶價格高昂,尋常的盜墓賊哪裡負擔的起,萬一死掉的次數太多,光是買複活水晶的成本,都要高過盜墓本身的營收了。
更不要說死亡對靈魂的損傷。
成為高階超凡者之後,倒是有了獨當一麵探索遺跡的能力,問題是高階超凡者為什麼要盜墓?
有正規的考古團隊可以加入,分成比例也很高,完全不需要冒著風險去單乾。
“盜墓賊是什麼階位?”
“二階。好像是初段來著,但她不是一般的初段……”
“是有功的初段?”
“有個屁的功,邪神信徒罷了……以燃燒生命為代價短期之內大幅提升了戰鬥力,從省府的監獄裡逃出來的時候,傷了不少人。哦,那天值班的三階長官已經被處分了,一擼到底,長官是精神鐘塔的人,據說塔裡想保他,但是省廳那邊態度很強硬。”
每一位超凡者都要選擇自己的修煉路線,在這方麵,基礎的概念是「派係」和「命途」。
「派係」可以簡單理解為職業,比如葉笙同學就是主打靈力即時結構構建與複雜派生的「術法」派係。
黎星明給薑淺淺選擇的則是「輔助」,淺淺玩vr模擬戰鬥都是白銀,在隊伍裡的定位當然是輔助。
「命途」說起來要複雜一點,主要關乎信仰。
須知,派係與命途都會大大影響超凡者使用魔靈的效果。
同一隻魔靈,在不同派係不同命途的超凡者手中,發揮出的威力天差地彆。
甚至有時候會激活魔靈的隱藏效果……
有些思想出了問題的家夥覺得正規信仰不夠勁,為了力量,選擇走歪門邪道。
“強硬是對的。”黎星明跟隨歐陽開啟鍵政模式,銳評道,“出了問題就該有人負責,總不能因為背景硬就逃過一劫。”
“可不是嘛,我尋思這回整挺好,要是擱幾年前的政策傾向,估計罰酒三杯差不多得了。”
“唉,吉列的豆蒸!”“唉,精神鐘塔!”“唉,滋蹦!”“唉,唉唉!”
“你們兩個,說小話是吧?歐陽上黑板把這道題解了。”數學老師一隻粉筆頭飛過來。
“……”
鍵政小歐姑且退場,現在站在大夥麵前的是掛黑板小歐。
這堂課是數學。
歐陽的數學成績並不理想。
當代的高考順應時代潮流,進行過諸多改革,比如取消了傳統外語,以希瑞思語替代之(這下想選考霓虹語都沒機會了),比如體育分數納入總分。
再比如數學課程難度的大幅提升。
“你們這個基礎教育的數學水平放在我們第六紀元,教育口的官員是要梓鯊謝罪的。”某個遺跡裡蘇醒的古代人在與官方洽談時曾經直言不諱。
數學乃科學之母。
超凡說白了是另一種維度的科學,也就是說,科技超凡化的進程需要參與其中的人員擁有極其紮實的數學功底。
傳統高中教育的圓錐曲線枯燥訓練屎上雕花已經不適應新時代了,工程級彆的數學分析與線性代數被提到了高中,而小學生……小學生真的需要搞懂什麼是阿貝爾群,如果你希望小升初不拉胯以便讀一個好一點的初中的話。