“啊,好的。”羅南覺得這位嘴巴雖壞,其實比較好打交道,至少能照顧到彆人的實際情況。
至於究竟什麼是“互動版”,羅南求助於輔助智腦,很快就知道了答案:原來這套培訓課程是互動式的,其基本內容,也就是升占校官首次錄製的,隻有半小時長度。
這半個小時的內容,其實是從升占校官麵向中高級技術軍官培訓的課程中剪輯下來的,有些過於深奧。非專業人員多半也就是看個熱鬨,了解一下基本情況和注意事項。
但對於基層技術官兵來說,多多少少要有所鑽研,看一遍是肯定不夠的,循環往複逐幀切片也沒有必要。所以設計成互動格式,參訓人員就能以留言提問的形式,提出實際操作中的具體問題,由人工智能整理後,交給升占或者其他技術大拿給予解答,再重新剪輯處理,實現對關鍵、難點內容的二度細化和拓展,不斷增補培訓內容。
所以,理論上說,參訓人員觀看的互動版本,每次都是不一樣的。而且越往後,裡麵的內容就越豐富、越有普及性,越具備實用價值。
隻要時間允許,羅南當然想看最有價值的版本。
培訓視頻播放繼續,升占校官沒有廢話,直入正題:“……首先,這套結構設計最直接的效用,就是乾擾了‘磁光雲母’,破壞了高度有利於對方的時空環境,使‘奪能觸手’無效化,保護了基地璿晶陣列所在位麵。顯然,‘破壞原有局麵,重構時空堡壘’就是設計人員的主要目的,當時基地也確實最需要這個,他成功了。
“然而那位的設計理念,完全無視了安全章程,且有高度‘古典化’傾向。亦即充分采用交互乾涉結構,追求不同規則環境的動態平衡,對‘孽毒’環境也無所顧忌,大膽利用……
“我對時空構形缺乏深入研究,不知道當時是否隻有這一條路可走。但那位確實顛覆了璿晶陣列與孽毒環境的對抗性原則,使二者在環境規則上充分攪拌,彼此影響滲透。
“結果就是:基地這邊孽毒滲入,形成汙染,帶來較大負麵乾擾,驍校官因為崗位要求,持續觀測時空環境變化,所以受到直接影響……
“而在基地之外,敵人這段時間的攻擊也比較乏力,有足夠的證據表明,它們是遭到了璿晶陣列規則的反向滲透,同樣在適應調整。
“……互相影響滲透的環境,短時間內不可逆轉,誰適應的快誰占先機。在這點上,相較於大君階位的‘磁光雲母’,我們的‘網點式’璿晶陣列,在未點火聯網前自清潔能力很弱,基本可以確認會在四周內報廢,全功率維持的時間,最多不超過三周。
“三周之內,有兩個逆轉的契機,一是前進基地布點完成,可以點火聯網;二是有援軍及時到來……如果等不到,就要為突圍做準備。
“但不管怎樣,近三周時間內,都要保證中繼站璿晶陣列帶病穩定運轉,還要對各種設備,尤其是對機芯進行升級改造,加載‘過濾’和‘抑製’功能,儘可能減少孽毒汙染的負麵乾擾。”
以上就是升占校官的基本觀點。他不是乾巴巴陳述,而是通過一套完整模型和邏輯,通過大量的結構圖示來說明問題。
羅南看得目不暇接,其實裡麵相當多的數學模型他該不懂的還是不懂,可他畢竟是“罪魁禍首”啊!
禍是他闖的,就算當時的想法和設計在考試應激狀態下變得模糊,可隨著課程一次次重複刺激,那些印象正快速翻新……(www.101novel.com)